Visual Computing

University of Konstanz
Tagungsband Graphiktag 2004, GI Chemnitz, 2004

Nichtphotorealistische Echtzeitdarstellung von skizzierten Gesichtern

T. Luft
Teaser of Nichtphotorealistische Echtzeitdarstellung von skizzierten Gesichtern

Material

Paper (.pdf, 3.0MB)

Abstract

Diese Arbeit stellt ein Rendering-System vor, das die Echtzeitdarstellung von gezeichneten Gesichtern erlaubt. Auf Basis einer dreidimensionalen Beschreibung eines Kopfes werden signifikante Linien extrahiert und auf zeichnerische Weise dargestellt. Details, die nicht oder unzureichend geometrisch modelliert sind, k¨onnen manuell mit Hilfe von Surface- und Anchor-Strokes erg¨anzt werden. Auf diese Weise k¨onnen charakteristische, detaillierte Gesichter in Echtzeit dargestellt und animiert werden, wodurch sich interessante Anwendungsgebiete im Bereich virtueller Avatare erm¨oglichen.

BibTeX

@inproceedings{Luft2004NichtphotorealistischeEchtzeitdarstellungvon,
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