Moderne Algorithmen der Computergraifk ermöglichen die Herstellung realistisch wirkender Naturszenen. Damit eröffnen sich neue Anwendungen in der Visualisierung ökologischer Daten sowie eine neue Qualität virtueller Welten in Simulatoren und auch Computerspielen.
@article{Deussen2001Computerpflanzen, author = {O. Deussen and B. Lintermann}, journal = {Spektrum der Wissenschaft}, number = {2}, pages = {58--65}, title = {Computerpflanzen}, year = {2001}, url = {http://graphics.uni-konstanz.de/publikationen/Deussen2001Computerpflanzen}, }