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Bildmanipulation
Wie Computer unsere Wirklichkeit verzerren
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Oliver Deussen
Spektrum Akademischer Verlag
ISBN 978-3827419002
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| Erscheinungsdatum: 15. August 2007 |
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Buch auf der Verlagswebsite |
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Inhalt des Buches:
In den Printmedien sowie in Filmen und der Werbung begegnen uns täglich spektakuläre Bilder, die täuschend echt erscheinen, die man aber per Computer erzeugt hat oder nachträglich raffiniert veränderte. Wenn Sie schon immer wissen wollten, wie man so etwas macht, so liefert ihnen das Buch viele interessante Antworten. An einer Reihe vergnüglicher Beispiele wird auch für den nicht vorgebildeten Leser die Kunst der Bildmanipulation und Computergrafik erklärt. Sie werden sehen, wie leicht sich manchmal das Auge täuschen lässt und wie genau es an anderer Stelle hinsieht. Neben Fotos und ihrer Veränderung werden auch Filme behandelt. Moderne Möglichkeiten machen es sogar erforderlich, den Begriff des Fotos neu zu definieren, da immer öfter bereits im Fotoapparat die Bilddaten verändert werden.
Die Visualisierung bietet ebenfalls viele Möglichkeiten der Manipulation. Werden Diagramme und Schautafeln gezeichnet, so kann der Autor durch geschickte Darstellung unliebsame Dinge verstecken oder Entwicklungen darstellen, die es eigentlich gar nicht gibt. Da Entscheidungen vielfach von solchen Schaubildern abhängig gemacht werden, ist die Kunst der Bildmanipulation ganz wichtig geworden. Daher sollte man als Leser lernen zu erkennen, wo man hinters Licht geführt werden soll.
Kann man Bildmanipulationen per Computer erkennen, obwohl es das Auge nicht sieht? Erstaunlicherweise in vielen Fällen schon − im Buch werden entsprechende Verfahren der digitalen Forensik beschrieben. Schließlich versucht das Buch auch zu erklären, warum wir auf Fotografien so intensiv reagieren und was beim Sehprozess eigentlich geschieht. Vom Actionfilm bis zum Symbolbild werden verschiedenste Bilder und ihre Wirkmechanismen beschrieben. Lassen sie sich in die wunderbare Welt der Computergrafik entführen!
Zum Autor:
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Prof. Dr. Oliver Deussen lehrt an der Universität Konstanz das Fachgebiet Computergrafik und beschäftigt sich mit der fotorealistischen Bilderzeugung. Er ist Professor für Informatik und erforscht seit Jahren Verfahren zur Manipulation von Bildern. In vielen Fachpublikationen und Büchern beschreibt er computergrafische Themen, als Teilhaber verschiedener Startup-Firmen versucht er, Verfahren der Computergrafik in der Praxis umzusetzen. Nach seiner Promotion an der Universität Karlsruhe war er an verschiedenen Universitäten tätig, bevor er im Jahre 2003 zur Universität Konstanz wechselte.
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